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Bienvenue sur la collection HAL de l'équipe de recherche Images Numériques et Réalité Virtuelle (INREV)


L’équipe de recherche Images Numériques et Réalité Virtuelle (INREV), est l’une des trois sous-équipes du Laboratoire Arts des Images et Art Contemporain (AIAC), composant de l’École doctorale Esthétique, Sciences et Technologies des Arts (EDESTA) de l’Université Paris 8.

Dotés d’une double compétence artistique et technologique, les membres de l’équipe INREV sont des enseignants-chercheurs-artistes en art numérique. Les travaux de cette équipe résultent du développement et du renouvellement des recherches-créations (artistiques, techniques et esthétiques) engagées depuis 1984. Un des savoir-faire de l’équipe INREV est sa capacité à développer des logiciels spécifiques pour la création et la réalisation de films en images de synthèse et d’installations interactives dans le cadre des recherches et des expérimentations.

Entre théorie et pratique, expérimentations artistiques et scientifiques, l’équipe articule ses recherches autour de nouvelles expériences et perspectives rendues possibles par l’émergence de dispositifs propres aux arts numériques et aux scènes virtuelles interactives autant que par les nouvelles problématiques issues de différents champs scientifiques, culturels et sociaux-économiques.

Responsable : Cédric Plessiet

 

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Capture de mouvement Digital And Virtual Realities J5 Arts and Humanities Performing Arts eg dance Action Analogique Apesanteur Interactive Art Nouvelles technologies Ombre Symbiosis Empathy Art holographique Computer arts Animation 3D Research-creation Numérique Software design Virtual reality Langage Computer theater Expressivité Gameplay Spectacle vivant Mixed Reality Architecture logicielle Motion capture Mocap Interactivity Hyper-actor Virtual reality VR Performance Real-time collaboration Design Ecosophy Direction d'avatar Presence effect Interaction Performing arts Art Numérique Animation 3D Collaboration en temps réel Workflow de création 3D multi-utilisateurs interfaces homme-machine graphiques réplication de graphiques de dépendance de scène 3D Video game Sensibilité 3D Scene Dependency Graph Replication Art Game VFX Empathie Réalité mixte Geste Mixed reality Games Active Sensing Art-science Visual Vocabularies Art & Technology Patrimoine Avatar direction Motion Capture 3D animation Recherche-création Gesture Temps réel Théâtre Digital Art Heritage Software architecture Game Art Unreal Engine Écosophie 3D 3D Co-creation Pipeline Motion capture Jeu vidéo Avatar Direction Animation Art numérique Art interactif 3D creation workflow Digital art Performing Art Acteur virtuel Interactive art Animation en réalité virtuelle Multi-user Réalité virtuelle Réalité Virtuelle Ludo-narrative Augmented acting And Virtual Realities Réalité augmentée Interactivité Capture de mouvement MoCap Virtual actor Capture de gestes Art Numérique Avatar Art & frontières numériques Art & science Performing Arts Art Technologies Piano

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