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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).

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Context Customizable interfaces Conception Demo Asepsie Acquisition de Compétences Mixed Reality Changement de fenêtre Apprentissage Interactif Connectivity Apprentissage Direct manipulation Conception centré utilisateur Human-Computer Interaction Chronic low back pain AI system design Concertation territoriale Danger User-centered design Virtual reality Design Space Conduite automatisée conditionnelle Acceptance Démonstration Conception Collaborative Interaction technique Chirurgie Analyse sportive Learning Atelier Conceptual model Conscience mutuelle Action research Réalité Augmentée Conception Centrée sur l’Utilisateur Collaborative visualization Apprentissage de Curriculum Consent Dashboard design Aide à la décision Champs-texte Discoverability Cognition Decision Support Systems Connectivité Conscience de la situation Computer sciences Design Conception de visualisation Cobotique Affective computing Compagnonage Consentement Augmented Reality Collaboration Acceptation Analyse située Difficultés d’apprentissage Collaboration humain-algorithme Conception d’interaction Conception centrée-utilisateur Design toolkit Creativity Support Tools Cadence Apprentissage automatique interactive Collaborative Design Apprentissage collaboratif hybride Cognitive load Authoring interactions Collaborative Interaction Comparative visualization Alimentation Contexte scolaire Asepsis Creative Software Culture Adaptation automatique DIY Training Réalité virtuelle Demonstration Curriculum Learning Bio-inspiration Conditionally automated driving Contamination Charge mentale Serious game Cobotics Charge cognitive Challenges Réalité Virtuelle Virtual Reality Analyse statistique Réalité Mixte Disability Conception du système d’IA Computer language Culture maker Adaptive computing Contexte Composants graphiques